シーズン4でも、フィールド上のモンスターはチーム編成で戦っていく形です。今回はLv.32サキュバスを見ながら、毎日の獲得回数とウイルス耐性の伸び方を確認しました。
今回のメモ
・ウイルス耐性はLv.18〜29で+180、Lv.30で+200を確認
・30回がいつ15回に戻るかは、S4になった今でも、ぶっちゃけ分からん ┐('д')┌
※この記事はゲーム内で確認できた画面をもとにした記録です。敵レベル・獲得上限・必要なウイルス耐性・報酬は、進行状況やゲーム内表示を優先してください。
シーズン4でもチーム編成でモンスターを倒す
今回確認したLv.32サキュバスでは、モンスターのウイルス耐性が2,220に対して、自分のウイルス耐性は2,155でした。そのため画面には「ウイルス耐性不足(ダメージ-65.0%)」と表示されています。
耐性が足りない相手でも、チーム編成で参加しながら日課の獲得回数を進めていく流れは、シーズン4でも変わらないようです。

本日の獲得回数は30/30を確認
Lv.32サキュバスの画面では、闇影結晶を含む3種の「本日の獲得回数」がそれぞれ30/30になっていました。しばらくの間は、毎日30体ぶんチームモンスターを倒す必要がある。いつまでなんやろ・・・( -ω-)y─┛~~~~~
30回上限が続く期間は未確認
いつ15回に戻るかは、今回の画面だけでは判断できません。上限が30回の間は負担が大きいので、時間に余裕がある日に早めに回数を進めておくとよさそうです。
ウイルス耐性はLv.18から伸びが大きくなる
耐性一覧を見ると、Lv.12〜17は1レベルごとに+160ずつ上がり、Lv.18〜29は+180ずつ上昇しています。最後のLv.30では+200増え、合計のウイルス耐性は+4,320でした。
- Lv.12〜17:1レベルごとに+160
- Lv.18〜29:1レベルごとに+180
- Lv.30:+200(合計+4,320)
必要耐性に届かない段階では血清研究所を優先して、次のモンスターに届くかを確認しながら進めるのがよさそうです。

まとめ|30回の日は回数を意識して進める
- シーズン4でもチーム編成でモンスターを倒していく
- 今回のLv.32サキュバスでは、獲得回数30/30を確認
- ウイルス耐性はLv.18〜29で+180ずつ、Lv.30で+200
- 30回が15回に戻る時期は、今後の画面で確認する
耐性不足のままでも、毎日の獲得回数を進める必要がある場面は出てきそう。